Приложение а: справочное
руководство по языку 'C'
10.4.2. Явные
длинные константы
10.6. Характеристики
аппаратных средств
14.3. Плавающие
и целочисленные величины
14.6. Арифметические
преобразования
15.3. Мультипликативные
операции
15.9. Побитовая
операция исключающего 'или'
15.10. Побитовая операция включающего 'или'
15.11. Логическая операция 'и'
15.12. Операция логического 'или'
Это руководство описывает язык 'с' для компьютеров DEC PDP-11, HONEYWELL 6000, IBM система/370 и INTERDATA 8/32. там, где есть расхождения, мы сосредотачиваемся на версии для PDP-11, стремясь в то же время указать детали, которые зависят от реализации. За малым исключением, эти расхождения непосредственно обусловлены основными свойствами используемого аппаратного оборудования; различные компиляторы обычно вполне совместимы.
Имеется шесть классов лексем: идентификаторы, ключевые слова, константы, строки, операции и другие разделители. Пробелы, табуляции , новые строки и комментарии (совместно, "пустые промежутки"), как описано ниже, игнорируются, за исключением тех случаев, когда они служат разделителями лексем. Необходим какой-то пустой промежуток для разделения идентификаторов, ключевых слов и констант, которые в противном случае сольются.
Если сделан разбор входного потока на лексемы вплоть до данного символа, то в качестве следующей лексемы берется самая длинная строка символов, которая еще может представлять собой лексему.
Комментарий открывается символами /* и заканчивается символами /*. Комментарии не вкладываются друг в друга.
Идентификатор - это последовательность букв и цифр; первый символ должен быть буквой. Подчеркивание _ считается буквой. Буквы нижнего и верхнего регистров различаются. Значащими являются не более, чем первые восемь символов, хотя можно использовать и больше. На внешние идентификаторы, которые используются различными ассемблерами и загрузчиками, накладываются более жесткие ограничения:
DEC PDP-11 7 символов, 2 регистра
HONEYWELL 6000 6 символов, 1 регистр
IBM 360/370 7 символов, 1 регистр
INTERDATA 8/32 8 символов, 2 регистра
Следующие идентификаторы зарезервированы для использования в качестве ключевых слов и не могут использоваться иным образом:
INT EXTERN ELSE
CHAR REGISTER FOR
FLOAT TYPEDEF DO
DOUBLE STATIC WHILE
STRUCT GOTO SWITCH
UNION RETURN CASE
LONG SIZEOF DEFAULT
SHORT BREAK ENTRY
UNSIGNED CONTINUE
*AUTO IF
Ключевое слово ENTRY в настоящее время не используется каким-либо компилятором; оно зарезервировано для использования в будущем. В некоторых реализациях резервируется также слова FORTRAN и ASM
Имеется несколько видов констант, которые перечислены ниже. В пункте 10.6 резюмируются характеристики аппаратных средств, которые влияют на размеры.
Целая константа, состоящая из последовательности цифр, считается восьмеричной, если она начинается с 0 (цифра нуль), и десятичной в противном случае. Цифры 8 и 9 имеют восьмеричные значения 10 и 11 соответственно. Последовательность цифр, которой предшествуют символы 0х (нуль, х-маленькое) или 0х (нуль х-большое), рассматривается как шестнадцатиричное целое. Шестнадцатиричные цифры включают буквы от а (маленькое) или а (большое) до F (маленькое) или F (большое) со значениями от 10 до 15. Десятичная константа, величина которой превышает наибольшее машинное целое со знаком, считается длинной; восмеричная или шестнадцатиричная константа, которое превышает наибольшее машинное целое без знака, также считается длинной.
Десятичная, восмеричная или шестнадцатиричная константа, за которой непосредственно следует L (эль-маленькое) или L (эль-большое), является длинной константой. Как обсуждается ниже, на некоторых машинах целые и длинные значения могут рассматриваться как идентичные.
Символьная константа - это символ, заключенный в одиночные кавычки, как, например, 'X'. Значением символьной константы является численное значение этого символа в машинном представлении набора символов.
Некоторые неграфические символы, одиночная кавычка ' и обратная косая черта \ могут быть представлены в соответствии со следующей таблицей условных последовательностей:
новая строка NL/LF/ \N
горизонтальная табуляция HT \T
символ возврата на одну позицию BS \B
возврат каретки CR \R
переход на новую страницу FF \F
обратная косая черта \ \\
одиночная кавычка ' \'
комбинация битов DDD \DDD
Условная последовательность \DDD состоит из обратной косой черты, за которой следуют 1,2 или 3 восмеричных цифры, которые рассмативаются как задающие значение желаемого символа. Специальным случаем этой конструкции является последовательность \0 (за нулем не следует цифра), которая определяет символ NUL. если следующий за обратной косой чертой символ не совпадает с одним из указанных, то обратная косая черта игнорируется.
Плавающая константа состоит из целой части, десятичной точки, дробной части, буквы E (маленькая) или E (большая) и целой экспоненты с необязательным знаком. Как целая, так и дробная часть являются последовательностью цифр. Либо целая, либо дробная часть (но не обе) может отсутствовать; либо десятичная точка, либо е (маленькая) и экспонента (но не то и другое одновременно) может отсутствовать. Каждая плавающая константа считается имеющей двойную точность.
Строка - это последовательность символов, заключенная в двойные кавычки, как, наприимер,"...". Строка имеет тип "массив массивов" и класс памяти STATIC (см. Пункт 4 ниже). Строка инициализирована указанными в ней символами. Все строки, даже идентично записанные, считаются различными. Компилятор помещает в конец каждой строки нулевой байт \0, с тем чтобы просматривающая строку программа могла определить ее конец. Перед стоящим внутри строки символом двойной кавычки " должен быть поставлен символ обратной косой черты \; кроме того, могут использоваться те же условия последовательности, что и в символьных константах. И последнее, обратная косая черта \, за которой непосредственно следует символ новой строки, игнорируется.
Следующая ниже таблица суммирует некоторые свойства аппаратного оборудования, которые меняются от машины к машине. Хотя они и влияют на переносимость программ, на практике они представляют маленькую проблему, чем это может казаться заранее.
Таблица 1
DEC
PDP-11 ASCII CHAR
8 BITS INT
16 SHORT
16 LONG
32 FLOAT
32 DOUBLE
64 RANGE
-38/+38 |
HONEYWELL ASCII 9 BITS 36 36 36 36 72 38/+38 |
IBM 370 EBCDIC 8 BITS 32 16 32 32 64 -76/+76 |
INTERDATA ASCII 8 BITS 32 16 32 32 64 -76/+76 |
8/32 |
В используемой в этом руководстве синтаксической нотации синтаксические категории выделяются курсивом (прим. перев.: в настоящее время синтексические категории вместо курсивом выделяются подчеркиванием), а литерные слова и символы - жирным шрифтом. Альтернативные категории перечисляются на отдельных строчках. Необязательный символ, терминальный или нетерминальный, указывается индексом "необ", так что
\( выражение
--------- необ \)
указывает на необязательное выражение, заключенное в фигурных скобках. Синтаксис суммируется в пункте 18.
Язык "C" основывает интерпретацию идентификатора на двух признаках идентификатора: его классе памяти и его типе. Класс памяти определяет место и время хранения памяти, связанной с идентификатором; тип определяет смысл величин, находящихся в памяти, определенной под идентификатором.
Имеются четыре класса памяти: автоматическая, статическая, внешняя и регистровая. Автоматические переменные являются локальными для каждого вызова блока и исчезают при выходе из этого блока. Статические переменные являются локальными, но сохраняют свои значения для следующего входа в блок даже после того, как управление передается за пределы блока. Внешние переменные существуют и сохраняют свои значения в течение выполнения всей программы и могут использоваться для связи между функциями, в том числе и между независимо скомпилированными функциями. Регистровые переменные хранятся (ели это возможно) в быстрых регистрах машины; подобно автоматическим переменным они являются локальными для каждого блока и исчезают при выходе из этого блока.
В языке "C" предусмотрено несколько основных типов объектов:
объекты, написанные как символы (CHAR), достаточно велики, чтобы хранить любой член из соответствующего данной реализации внутреннего набора символов, и если действительный символ из этого набора символов хранится в символьной переменной, то ее значение эквивалентно целому коду этого символа. В символьных переменных можно хранить и другие величины, но реализация будет машинно-зависимой.
Можно использовать до трех размеров целых, описываемых как SHORT INT, INT и LONG INT. Длинные целые занимают не меньше памяти, чем короткие, но в конкретной реализации может оказаться, что либо короткие целые, либо длинные целые, либо те и другие будут эквивалентны простым целым. "Простые" целые имеют естественный размер, предусматриваемый архиитектурой используемой машины; другие размеры вводятся для удволетворения специальных потребностей.
Целые без знака, описываемые как UNSIGNED, подчиняются законам арифметики по модулю 2**N, где N - число битов в их представлении. (На PDP-11 длинные величины без знака не предусмотрены).
Плавающие одинарной точности (FLOAT) и плавающие двойной точности (DOUBLE) в некоторых реализациях могут быть синонимами.
Поскольку объекты упомянутых выше типов могут быть разумно интерпретированы как числа, эти типы будут называться арифметическими. типы CHAR и INT всех размеров совместно будут называться целочисленными. Типы FLOAT и DOUBLE совместно будут называться плавающими типами.
Кроме основных арифметических типов существует концептуально бесконечный класс производных типов, которые образуются из основных типов следующим образом:
массивы объектов большинства типов;
функции, которые возвращают объекты заданного типа;
указатели на объекты данного типа;
структуры, содержащие последовательность объектов
различных типов;
объединения, способные содержать один из нескольких
объектов различных типов.
Вообще говоря, эти методы построения объектов могут применяться рекурсивно.
Объект является доступным обработке участком памяти; L-значение - это выражение, ссылающееся на объект. Очевидным примером выражения L-значения является идентификатор. Существуют операции, результатом которых являются L-значения; если, например, E - выражение указанного типа, то *E является выражением L-значения, ссылающимся на объект E. Название "L-значение" происходит от выражения присваивания E1=E2, в котором левая часть должна быть выражением L-значения. При последующем обсуждении каждой операции будет указываться, ожидает ли она операндов L-значения и выдает ли она L-значение.
Ряд операций может в зависимости от своих операндов вызывать преобразование значение операнда из одного типа в другой. В этом разделе объясняются результаты, которые следует ожидать от таких преобразований. В п. 14.6 Подводятся итоги преобразований, требуемые большинством обычных операций; эти сведения дополняются необходимым образом при обсуждении каждой операции.
Символ или короткое целое можно использовать всюду, где можно использовать целое. Во всех случаях значение преобразуется к целому. Преобразование более короткого целого к более длинному всегда сопровождается знаковым расширением; целые являются величинами со знаком. Осуществляется или нет знаковое расширение для символов, зависит от используемой машины, но гарантируется, что член стандартного набора символов неотрицателен. из всех машин, рассматриваемых в этом руководстве, только PDP-11 осуществляет знаковое расширение. область значений символьных переменных на PDP-11 меняется от -128 до 127; символы из набора ASC11 имеют положительные значения. Символьная константа, заданная с помощью восьмеричной условной последовательности, подвергается знаковому расширению и может оказаться отрицательной; например, '\377' имеет значение -1.
Когда более длинное целое преобразуется в более короткое или в CHAR, оно обрезается слева; лишние биты просто отбрасываются.
Вся плавающая арифметика в "C" выполняется с двойной точностью каждый раз, когда объект типа FLOAT появляется в выражении, он удлиняется до DOUBLE посредством добавления нулей в его дробную часть. когда объект типа DOUBLE должен быть преобразован к типу FLOAT, например, при присваивании, перед усечением DOUBLE округляется до длины FLOAT.
Преобразование плавающих значений к целочисленному типу имеет тенденцию быть до некоторой степени машинно-зависимым; в частности направление усечения отрицательных чисел меняется от машине к машине. Результат не определен, если значение не помещается в предоставляемое пространство.
Преобразование целочисленных значений в плавающие выполняется без осложнений. Может произойти некоторая потеря точности, если для результата не содержится достаточного количества битов.
Целое или длинное целое может быть прибавлено к указателю или вычтено из него; в этом случае первая величина преобразуется так, как указывается в разделе описания операции сложения.
Два указателя на объекты одинакового типа могут быть вычтены; в этом случае результат преобразуется к целому, как указывается в разделе описания операции вычитания.
Всякий раз, когда целое без знака объединяется с простым целым, простое целое преобразуется в целое без знака и результат оказывается целым без знака. Значением является наименьшее целое без знака, соответствующее целому со знаком (по модулю 2**размер слова). В двоичном дополнительном представлении это преобразование является чисто умозрительным и не изменяет фактическую комбинацию битов.
Когда целое без знака преобразуется к типу LONG, значение результата совпадает со значением целого без знака. Таким образом, это преобразование сводится к добавлению нулей слева.
Подавляющее большинство операций вызывает преобразование и определяет типы результата аналогичным образом. Приводимая ниже схема в дальнейшем будет называться "обычными арифметическими преобразованиями".
Сначала любые операнды типа CHAR или SHORT преобразуются в
INT, а любые операнды типа FLOAT преобразуются в DOUBLE. Затем, если какой-либо операнд имеет тип DOUBLE, то другой
преобразуется к типу DOUBLE, и это будет типом результата. В противном случае, если какой-либо операнд имеет тип LONG,
то другой операнд преобразуется к типу LONG, и это и будет
типом результата.
В противном случае, если какой-либо операнд имеет тип
UNSIGNED, то другой операнд преобразуется к типу UNSIGNED, и это будет типом результата.
В противном случае оба операнда будут иметь тип INT, и это будет типом результата.
Старшинство операций в выражениях совпадает с порядком следования основных подразделов настоящего раздела, начиная с самого высокого уровня старшинства. Так, например, выражениями, указываемыми в качестве операндов операции + (п.15.4), Являются выражения, определенные в п.п.15.1-15.3. Внутри каждого подраздела операции имеет одинаковое старшинство. В каждом подразделе для описываемых там операций указывается их ассоциативность слева или справа. Старшинство и ассоциативность всех операций в выражениях резюмируются в грамматической сводке в п.18.
В противном случае порядок вычислений выражений не определен. В частности, компилятор считает себя в праве вычислять подвыражения в том порядке, который он находит наиболее эффективным, даже если эти подвыражения приводят к побочным эффектам. Порядок, в котором происходят побочные эффекты, не специфицируется. Выражения, включающие коммутативные и ассоциативные операции ( *,+,&,!,^ ), могут быть переупорядочены произвольным образом даже при наличии круглых скобок; чтобы вынудить определенный порядок вычислений, в этом случае необходимо использовать явные промежуточные переменные.
При вычислении выражений обработка переполнения и проверка при делении являются машинно-зависимыми. Все существующие реализации языка "C" игнорируют переполнение целых; обработка ситуаций при делении на 0 и при всех особых случаях с плавающими числами меняется от машины к машине и обычно выполняется с помощью библиотечной функции.
Первичные выражения, включающие ., ->, индексацию и обращения к функциям, группируются слева направо.
Первичное выражение: идентификатор константа строка (выражение) первичное-выражение [выражение] первичное-выражение (список-выражений нео первичное-L-значение . Идентификатор первичное-выражение -> идентификатор список-выражений:
выражение
список-выражений, выражение
Идентификатор является первичным выражением при условии, что он описан подходящим образом, как это обсуждается ниже. тип идентификатора определяется его описанием. Если, однако, типом идентификатора является "массив ...", то значением выражения, состоящего из этого идентификатора , является указатель на первый объект в этом массиве, а типом выражения будет "указатель на ...". Более того, идентификатор массива не является выражением L-значения. подобным образом идентификатор, который описан как "функция, возвращающая ...", за исключением того случая, когда он используется в позиции имени функции при обращении, преобразуется в "указатель на функцию, которая возвращает ...".
Константа является первичным выражением. В зависимости от ее формы типом константы может быть INT, LONG или DOUBLE.
Строка является первичным выражением. Исходным ее типом является "массив символов"; но следуя тем же самым правилам, которые приведены выше для идентификаторов, он модифицируется в "указатель на символы", и результатом является указатель на первый символ строки. (имеется исключение в некоторых инициализаторах; см. П. 16.6.)
Выражение в круглых скобках является первичным выражением, тип и значение которого идентичны типу и значению этого выражения без скобок. Наличие круглых скобок не влияет на то, является ли выражение L-значением или нет.
Первичное выражение, за которым следует выражение в квадратных скобках, является первичным выражением. Интуитивно ясно, что это выражение с индексом. Обычно первичное выражение имеет тип "указатель на ...", индексное выражение имеет тип INT, а типом результата является "...". Выражение E1[E2] по определению идентично выражению * ((E1) + (E2)). Все, что необходимо для понимания этой записи, содержится в этом разделе; вопросы, связанные с понятием идентификаторов и операций * и + рассматриваются в п.п. 15.1, 15.2 И 15.4 соответственно; выводы суммируются ниже в п. 22.3.
Обращение к функции является первичным выражением, за которым следует заключенный в круглые скобки возможно пустой список выражений, разделенных запятыми, которые и представляют собой фактические аргументы функции. Первичное выражение должно быть типа "функция, возвращающая ...", а результат обращения к функции имеет тип "...". Как указывается ниже, ранее не встречавщийся идентификатор, за которым непосредственно следует левая круглая скобка, считается описанным по контексту, как представляющий функцию, возвращающую целое; следовательно чаще всего встречающийся случай функции, возвращающей целое значение, не нуждается в описании.
Перед обращением любые фактические аргументы типа FLOAT преобразуются к типу DOUBLE, любые аргументы типа CHAR или SHORT преобразуются к типу INT, и, как обычно, имена массивов преобразуются в указатели. Никакие другие преобразования не выполняются автоматически; в частности, не сравнивает типы фактических аргументов с типами формальных аргументов. Если преобразование необходимо, используйте явный перевод типа (CAST); см. П.п. 15.2, 16.7.
При подготовке к вызову функции делается копия каждого фактического параметра; таким образом, все передачи аргументов в языке "C" осуществляются строго по значению. функция может изменять значения своих формальных параметров, но эти изменения не влияют на значения фактических параметров. С другой строны имеется возможность передавать указатель при таком условии, что функция может изменять значение объекта, на который этот указатель указывает. Порядок вычисления аргументов в языке не определен; обратите внимание на то, что различные компиляторы вычисляют по разному.
Допускаются рекурсивные обращения к любой функции.
Первичное выражение, за которым следует точка и идентификатор, является выражением. Первое выражение должно быть L-значением, именующим структуру или объединение, а идентификатор должен быть именем члена структуры или объединения. Результатом является L-значение, ссылающееся на поименованный член структуры или объединения.
Первичное выражение, за которым следует стрелка (составленная из знаков - и >) и идентификатор, является выражением. первое выражение должно быть указателем на структуру или объединение, а идентификатор должен именовать член этой структуры или объединения. Результатом является L-значение, ссылающееся на поименованный член структуры или объединения, на который указывает указательное выражение.
Следовательно, выражение E1->MOS является тем же самым, что и выражение (*E1).MOS. Структуры и объединения рассматриваются в п. 16.5. Приведенные здесь правила использования структур и объединений не навязываются строго, для того чтобы иметь возможность обойти механизм типов. См. П. 22.1.
Выражение с унарными операциями группируется справо налево.
Унарное-выражение:
* выражение
& L-значение
- выражение
! Выражение
\^ выражение
++ L-значение
-- L-значение
L-значение ++
L-значение --
(имя-типа) выражение
SIZEOF выражение
SIZEOF имя-типа
Унарная операция * означает косвенную адресацию: выражение должно быть указателем, а результатом является L-значение, ссылающееся на тот объект, на который указывает выражение. Если типом выражения является "указатель на...", то типом результата будет "...".
Результатом унарной операции & является указатель на объект, к которому ссылается L-значение. Если L-значение имеет тип "...", то типом результата будет "указатель на ...".
Результатом унарной операции - (минус) является ее операнд, взятый с противоположным знаком. Для величины типа UNSIGNED результат получается вычитанием ее значения из 2**N (два в степени N), где N-число битов в INT. Унарной операции + (плюс) не существует.
Результатом операции логического отрицания ! Является 1, если значение ее операнда равно 0, и 0, если значение ее операнда отлично от нуля. Результат имеет тип INT. Эта операция применима к любому арифметическому типу или указателям.
Операция \^ дает обратный код, или дополнение до единицы, своего операнда. Выполняются обычные арифметические преобразования. Операнд должен быть целочисленного типа.
Объект, на который ссылается операнд L-значения префиксной операции ++, увеличивается. значением является новое значение операнда, но это не L-значение. Выражение ++х эквивалентно х+=1. Информацию о преобразованиях смотри в разборе операции сложения (п. 15.4) и операции присваивания (п.
15.14).
Префиксная операция -- аналогична префиксной операции ++, но приводит к уменьшению своего операнда L-значения.
При применении постфиксной операции ++ к L-значению результатом является значение объекта, на который ссылается L-значение. После того, как результат принят к сведению, объект увеличивается точно таким же образом, как и в случае префиксной операции ++. Результат имеет тот же тип, что и выражение L-значения.
При применении постфиксной операции -- к L-значению результатом является значение объекта, на который ссылается L-значение. После того, как результат принят к сведению, объект уменьшается точно таким же образом, как и в случае префиксной операции --. Результат имеет тот же тип, что и выражение L-значения.
Заключенное в круглые скобки имя типа данных,стоящее перед выражением , вызывает преобразование значения этого выражения к указанному типу. Эта конструкция называется перевод (CAST). Имена типов описываются в п. 16.7.
Операция SIZEOF выдает размер своего операнда в байтах. (Понятие байт в языке не определено, разве только как значение операции SIZEOF. Однако во всех существующих реализациях байтом является пространство, необходимое для хранения объекта типа CHAR). При применении к массиву результатом является полное число байтов в массиве. Размер определяется из описаний объектов в выражении. Это выражение семантически является целой константой и может быть использовано в любом месте, где требуется константа. Основное применение эта операция находит при связях с процедурами, подобным распределителям памяти, и в системах ввода- вывода.
Операция SIZEOF может быть также применена и к заключенному в круглые скобки имени типа. В этом случае она выдает размер в байтах объекта указанного типа.
Конструкция SIZEOF (тип) рассматривается как целое, так что выражение SIZEOF (тип) - 2 эквивалентно выражению (SIZEOF (тип)9 - 2.
Мультипликативные операции *, /, и % группируются слева направо. Выполняются обычные арифметические преобразования.
Мультипликативное-выражение: выражение * выражение выражение / выражение выражение % выражение
Бинарная операция * означает умножение. Операция * ассоциативна, и выражения с несколькими умножениями на одном и том же уровне могут быть перегруппированы компилятором.
Бинарная операция / означает деление. При делении положительных целых осуществляется усечение по направлению к нулю, но если один из операндов отрицателен, то форма усечения зависит от используемой машины. На всех машинах, охватываемых настоящим руководством, остаток имеет тот же знак , что и делимое. Всегда справедливо, что (A/B)*B+A%B равно A (если B не равно 0).
Бинарная операция % выдает остаток от деления первого выражения на второе. Выполняются обычные арифметические преобразования. Операнды не должны быть типа FLOAT.
Аддитивные операции + и - группируются слева направо. выполняются обычные арифметические преобразования. Для каждой операции имеются некоторые дополнительные возможности, связанные с типами операндов.
Аддитивное-выражение: выражение + выражение выражение - выражение
Результатом операции + является сумма операндов. Можно складывать указатель на объект в массиве и значение любого целочисленного типа. во всех случаях последнее преобразуется в адресное смещение посредством умножения его на длину объекта, на который указывает этот указатель. Результатом является указатель того же самого типа, что и исходный указатель, который указывает на другой объект в том же массиве, смещенный соответствующим образом относительно первоначального объекта. Таким образом, если P является указателем объекта в массиве, то выражение P+1 является указателем на следующий объект в этом массиве.
Никакие другие комбинации типов для указателей не разрешаются.
Операция + ассоциативна, и выражение с несколькими сложениями на том же самом уровне могут быть переупорядочены компилятором.
Результатом операции - является разность операндов. Выполняются обычные арифметические преобразования. Кроме того, из указателя может быть вычтено значение любого целочисленного типа, причем, проводятся те же самые преобразования, что и при операции сложения.
Если вычитаются два указателя на объекты одинакового типа, то результат преобразуется (делением на длину объекта) к типу INT, представляя собой число объектов, разделяющих указываемые объекты. Если эти указатели не на объекты из одного и того же массива, то такое преобразование, вообще говоря, даст неожиданные результаты, потому что даже указатели на объекты одинакового типа не обязаны отличаться на величину, кратную длине объекта.
Операции сдвига << и >> группируются слева направо. Для обеих операций проводятся обычные арифметические преобразования их операндов, каждый из которых должен быть целочисленного типа. Затем правый операнд преобразуется к типу INT; результат имеет тип левого операнда. Результат не определен, если правый операнд отрицателен или больше или равен, чем длина объекта в битах.
Выражение-сдвига: выражение << выражение выражение >> выражение
Значением выражения E1<<E2 является E1 (интерпретируемое как комбинация битов), сдвинутое влево на E2 битов; освобождающиеся биты заполняются нулем. значением выражения E1>>E2 является E1, сдвинутое вправо на E2 битовых позиций. Если E1 имеет тип UNSIGNE, то сдвиг вправо гарантированно будет логическим (заполнение нулем); в противном случае сдвиг может быть (и так и есть на PDP-11) арифметическим (освобождающиеся биты заполняются копией знакового бита).
Операции отношения группируются слева направо, но этот факт не очень полезен; выражение A<B<C не означает того, что оно казалось бы должно означать.
Выражение-отношения: выражение < выражение выражение > выражение выражение <= выражение выражение >= выражение
Операции < (меньше), > (больше), <= (меньше или равно) и >= (больше или равно) все дают 0, если указанное отношение ложно, и 1, если оно истинно. Результат имеет тип ITN. Выполняются обычные арифметические преобразования. Могут сравниваться два указателя; результат зависит от относительного расположения указываемых объектов в адресном пространстве. Сравнение указателей переносимо только в том случае, если указатели указывают на объекты из одного и того же массива.
Выражение-равенства: выражение == выражение выражение != выражение
Операции == (равно) и != (не равно) в точности аналогичны операциям отношения, за исключением того, что они имеют более низкий уровень старшинства. (Поэтому значение выражения A<B==C<D равно 1 всякий раз, когда выражение A<B и C<D имеют одинаковое значение истинности).
Указатель можно сравнивать с целым, но результат будет машинно- независимым только в том случае, если целым является константа 0. Гарантируется, что указатель, которому присвоено значение 0, не указывает ни на какой объект и на самом деле оказывается равным 0; общепринято считать такой указатель нулем.
Выражение-и: выражение & выражение
Операция & является ассоциативной, и включающие & выражения могут быть переупорядочены. Выполняются обычные арифметические преобразования; результатом является побитовая функция 'и' операндов. Эта операция применима только к операндам целочисленного типа.
Выражение-исключающего-или:выражение ^ выражение
Операция ^ является ассоциативной, и включающие ^ выражения могут быть переупорядочены. выполняются обычные арифметические преобразования; результатом является побитовая функция исключающего 'или' операндов. Операция применима только к операндам целочисленного типа.
Выражение-включающего-или:
выражение \! Выражение
Операция \! Является ассоциативной, и содержащие \! Выражения могут быть переупорядочены. выполняются обычные арифметические преобразования; результатом является побитовая функция включающего 'или' операндов. Операция применима только к операндам целочисленного типа.
Выражение-логического-и: выражение && выражение
Операция && группируется слева направо. Она возвращает 1, если оба ее операнда отличны от нуля, и 0 в противном случае. В отличие от & операция && гарантирует вычисление слева направо; более того, если первый операнд равен 0, то значение второго операнда вообще не вычисляется.
Операнды не обязаны быть одинакового типа, но каждый из них должен быть либо одного из основных типов, либо указателем. результат всегда имеет тип ITN.
Выражение-логического-или: выражение \!\! выражение
Операция \!\! Группируется слева направо. Она возвращает 1, если один из операндов отличен от нуля, и 0 в противном случае. В отличие от операции \! Операция \!\! Гарантирует вычисление слева направо; более того, если первый операнд отличен от нуля, то значение второго операнда вообще не вычисляется.
Операнды не обязаны быть одинакового типа, но каждый из них должен быть либо одного из основных типов, либо указателем. Результат всегда имеет тип INT.
Условное-выражение:
выражение ? выражение : выражение
Условные выражения группируются слева направо. Вычисляется значение первого выражения, и если оно отлично от нуля, то результатом будет значение второго выражения; в противном случае результатом будет значение третьего выражения. Если это возможно, проводятся обычные арифметические преобразования, с тем, чтобы привести второе и третье выражения к общему типу; в противном случае, если оба выражения являются указателями одинакового типа, то результат имеет тот же тип; в противном случае одно выражение должно быть указателем, а другое - константой 0, и результат будет иметь тип указателя. Вычисляется только одно из второго и третьего выражений.
Имеется ряд операций присваивания, каждая из которых группируется слева направо. Все операции требуют в качестве своего левого операнда L-значение, а типом выражения присваивания является тип его левого операнда. Значением выражения присваивания является значение, хранимое в левом операнде после того, как присваивание уже будет произведено. Две части составной операции присваивания являются отдельными лексемами.
Выражение-присваивания:
L-значение = выражение
L-значение += выражение
L-значение -= выражение
L-значение *= выражение
L-значение /= выражение
L-значение %= выражение
L-значение >>= выражение
L-значение <<= выражение
L-значение &= выражение
L-значение ^= выражение
L-значение \!= выражение
Когда производится простое присваивание C'=', значение выражения заменяет значение объекта, на которое ссылается L-значение. Если оба операнда имеют арифметический тип, то перед присваиванием правый операнд преобразуется к типу левого операнда.
О свойствах выражения вида E1 оп = E2, где Oп - одна из перечисленных выше операций, можно сделать вывод, если учесть, что оно эквивалентно выражению E1 = E1 оп (E2); однако выражение E1 вычисляется только один раз. В случае операций += и -= левый операнд может быть указателем, причем при этом (целочисленный) правый операнд преобразуется таким образом, как объяснено в п. 15.4; все правые операнды и все отличные от указателей левые операнды должны иметь арифметический тип.
Используемые в настоящее время компиляторы допускают присваивание указателя целому, целого указателю и указателя указателю другого типа. такое присваивание является чистым копированием без каких-либо преобразований. Такое употребление операций присваивания является непереносимым и может приводить к указателям, которые при использовании вызывают ошибки адресации. Тем не менее гарантируется, что присваивание указателю константы 0 дает нулевой указатель, который можно отличать от указателя на любой объект.
Выражение-с-запятой: выражение , выражение
Пара выражений, разделенных запятой, вычисляется слева направо и значение левого выражения отбрасывается. Типом и значением результата является тип и значение правого операнда. Эта операция группируется слева направо. В контексте, где запятая имеет специальное значение, как, например, в списке фактических аргументов функций (п. 15.1) Или в списках инициализаторов (п. 16.6), Операция запятая, описываемая в этом разделе, может появляться только в круглых скобках; например, функция
F(A,(T=3,T+2),C)
имеет три аргумента, второй из которых имеет значение 5.
16. Описания
Описания используются для указания интерпретации, которую язык "C" будет давать каждому идентификатору; они не обязательно резервируют память, соответствующую идентификатору. Описания имеют форму
Описание:
спецификаторы-описания список-описателей
необ;
Описатели в списке описателей содержат описываемые идентификаторы. Спецификаторы описания представляют собой последовательность спецификаторов типа и спецификаторов класса памяти.
Спецификаторы-описания:
спецификатор-типа спецификаторы-описания
необ
спецификатор-класса-памяти спецификатор-описания
необ
список должен быть самосогласованным в смысле, описываемом ниже.
[ Назад | Оглавление ]